Two Worlds war kampflastig. Traurig war allerdings, dass das Kampfsystem recht plump und schwach umgesetzt wurde. Wie wir alle wissen soll sich das dieses mal ändern, mehr dazu erzählt die Antaloor Post: Massenweise Waffen, bessere Animationen, aktives Blocken, spektakuläre finishing moves... doch das ist noch nicht alles! Ihr könnt auch verschiedene Kampfstile erproben wie z.B. den Kampf mit Schwert und Fackel. Außerdem wird simples schlagen nicht mehr so schnell zum Erfolg führen, denn wer zu eintönig kämpft, der erzielt auf die Dauer nicht besonders viel Schaden.
Weitere Themen sind der Sumpf, das "Pentagramm der Elemente" und eine kleine Geschichte aus Antaloor.